Hikaru No Go

L'histoire :
Hikaru est un jeune garçon de 11 ans.
Un jour, alors qu'il fouille le grenier de ses grands-parents pour y trouver des antiquités à revendre, il découvre un vieux Goban, une table de jeu de Go.
Mais voilà qu'en voulant le nettoyer, il réveille le fantôme de Saï Fujiwara, un joueur de Go de l'époque Heïan (VIIIème au XIIème siècle) qui était le professeur de Go de l'Empereur.
Saï se glisse dans l'esprit d'Hikaru et va lui faire découvrir l'univers du Go malgré les réticences du jeune garçon qui ne veut pas s'intéresser à ce jeu de "vieux".
Mais petit à petit, au fil des rencontres et des parties, Hikaru va se découvrir un intérêt inattendu pour ce jeu...
Hikaru est un jeune garçon de 11 ans.
Un jour, alors qu'il fouille le grenier de ses grands-parents pour y trouver des antiquités à revendre, il découvre un vieux Goban, une table de jeu de Go.
Mais voilà qu'en voulant le nettoyer, il réveille le fantôme de Saï Fujiwara, un joueur de Go de l'époque Heïan (VIIIème au XIIème siècle) qui était le professeur de Go de l'Empereur.
Saï se glisse dans l'esprit d'Hikaru et va lui faire découvrir l'univers du Go malgré les réticences du jeune garçon qui ne veut pas s'intéresser à ce jeu de "vieux".
Mais petit à petit, au fil des rencontres et des parties, Hikaru va se découvrir un intérêt inattendu pour ce jeu...